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Tiled MAP Editor(地圖編輯器) V10.2漢化地圖編輯工具——地圖編輯工具,該工具采用QT渲染內核,擁有界面直觀,操作簡單的特點,我們玩的各種游戲都是有地圖的,那么這些地圖是怎么制作出來的,大部分是使用此類工具,Tiled地圖編輯器支持多種類型的游戲引擎地圖制作,支持正方形、菱形以及正六邊形的磚塊圖形,可以方便開發者在不同的環境下拼接出不同的游戲背景地圖,有需要此款工具的朋友們歡迎前來下載使用。
使用這款tiled可創建菱形地圖,支持使用插件讀寫map、增加用于引擎的map格式,需要編輯有游戲地圖的玩家不要錯過了哦!
Tiled MAP Editor(地圖編輯器)功能介紹
1、用在建筑觀的持續縮放級別
2、固定混合多邊形和折線圖標(Ketan Gupta)
3、修復字體使用字體對話框時
4、隨著性能的碼頭的固定的幾個問題
5、固定在層偏移對象中心
6、固定在最近的文件菜單和地圖視圖符號鏈接處理
7、分組對象層中對象的固定標簽 Tiled MAP Editor特點
TileMapEditor(磚頭地圖編輯器)還提供一些別的的作用。比如在地圖加上事情原素并能夠設定他們的屬性,能夠將地圖區劃為不一樣的層級,適用雙層地圖和撞擊層信息內容。它提供了好幾個語言版本號,在其中就會有大家贊不絕口的簡體中文版。還遲疑哪些,沒有比它更合適的地圖編輯器了,趕緊安裝下載吧!不然,你也就必須取出直尺和簽字筆,自身畫一張手機游戲地圖了。
方法:假如讀者真要準備手繪畫磚頭地圖得話,最好是再提前準備一塊橡皮吧!
在TileMap編輯器中,開發人員能夠編寫俯瞰視角和斜45°的圖塊拼湊地圖,另外它適用好幾個涂層的累加。此外,在編輯器中還提供了一些附加的作用。例如容許開發人員加上開啟地區和物件,還可以為圖塊拼湊加上編碼中常需的用于分辨圖塊拼湊種類的屬性,還可以為每一個地圖加上屬性值。TileMap還適用了多種多樣地圖情況的導出來文件格式。但是他們全是根據TMX文檔來儲存的。下邊就為讀者展現一下,怎么使用TileMapEditor來拼湊一張游戲背景圖。
TileMapEditor提供了許多 的演試新項目。接下去就以在其中的一個簡易實例新項目,來為讀者詳細介紹編輯器的操作過程。在安裝下載以后,讀者就可以運作TileMapEditor。第一次運作的頁面空無一物,這時讀者能夠挑選開啟安裝路徑下的\examples\desert.tmx文檔。讀者還可以立即將文檔拖到編輯器頁面之中。隨后便會見到以下的頁面。